Eigenständig entwickelte Apps und Tools – von der Idee bis zum Store.
2026
Inventuren und Bestellungen einfach, schnell und strukturiert erfassen.
2020
Geschicklichkeitsspiel mit Billardphysik und spannenden Hindernissen.
2019
4 klassische Arcade-Spiele – Vier gewinnt, Schere-Stein-Papier, Monster und TicTacToe. Mit Unity entwickelt.
2018
Ein Dienstplan Manager
2018
Experiment zu Navigation, Touch-Input und 2D-Animation.
2018
Experiment zu Navigation, Touch-Input und 2D-Animation.
2018
Ein farbenfrohes Minigame
2018
Nach "Hello World" wohl der zweite Schritt, den ein Spieleprogrammierer tun sollte.
2018
Ein Dienstplan Manager
2018
Ein farbenfrohes Minigame
2018
Zieh schneller als dein Schatten...
2018
Flappy Bird, aber Unterwasser
2018
Meine Interpretation des Klassikers "4 Gewinnt"
2018
JOHN - Just an Order Help Note
2018
Experiment zu Navigation, Touch-Input und 2D-Animation.
2018
Mein erstes großes Projekt
Keine Apps passen zum aktuellen Suchbegriff.